Les joueurs qui souhaitent rejoindre une partie lancent donc la fenêtre client :
- Pseudo : Le pilote choisit un pseudo, en évitant les longueurs (affichage sur les stands).
- Server : Le joueur peut choisir de renseigner manuellement l’adresse IP et le port du serveur; ou sélectionner dans le menu déroulant l’un des joueurs hôtes. Si cette dernière option est choisie, les champs IP et ports seront grisés: ces informations sont dans la base de données Javavite et sont automatiquement sélectionnés.
- Mot de passe client : Ce champ obligatoire est renseigné par le joueur afin de lui permettre de revenir en jeu s’il devait être déconnecté. ATTENTION: si vous l’oubliez, il ne sera pas possible de le récupérer!
- Mot de passe serveur : Ce champ est à renseigner uniquement si le joueur hôte l’a défini. Par défaut, le champ est vide.
- Spectator mode : Si cette case est cochée, le joueur peut rejoindre une partie en cours en tant que spectateur. Il pourra regarder la course, mais ne pourra agir.