JVV le client

Les joueurs qui souhaitent rejoindre une partie lancent donc la fenêtre client :




  • Pseudo : Le pilote choisit un pseudo, en évitant les longueurs (affichage sur les stands).

  • Server : Le joueur peut choisir de renseigner manuellement l’adresse IP et le port du serveur; ou sélectionner dans le menu déroulant l’un des joueurs hôtes. Si cette dernière option est choisie, les champs IP et ports seront grisés: ces informations sont dans la base de données Javavite et sont automatiquement sélectionnés.

  • Mot de passe client : Ce champ obligatoire est renseigné par le joueur afin de lui permettre de revenir en jeu s’il devait être déconnecté. ATTENTION: si vous l’oubliez, il ne sera pas possible de le récupérer!

  • Mot de passe serveur : Ce champ est à renseigner uniquement si le joueur hôte l’a défini. Par défaut, le champ est vide.

  • Spectator mode : Si cette case est cochée, le joueur peut rejoindre une partie en cours en tant que spectateur. Il pourra regarder la course, mais ne pourra agir.
Une fois tous les champs remplis, le joueur peut cliquer sur Connexion, et il sera automatiquement en jeu

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