JVV le server

 Le joueur qui héberge une partie doit régler certains paramètres :



  • Choix du circuit : A date, plus de 150 circuits sont disponibles! La case « non official circuits » permet, si elle est cochée, de jouer sur un circuit ajouté manuellement dans le répertoire « off_circuits ». Le serveur prend ce circuit dans ce répertoire pour l’envoyer aux clients.

  • Tours : Le joueur peut régler la longueur de la course sur 1, 2 ou 3 tours.

  • Qualifs: Deux paramètres sont réglables. Le nombre de tours d’essais dans un premier temps (de 1 à 6) ou des essais aléatoires (grille déterminée aléatoirement). Ensuite, le temps en min n’est pas encore implémenté. Dans une version future, il permettra de fixer une limite de temps au joueur pour accomplir ces essais.

  • Choix des stands : 3 options sont possibles; chaque pilote choisit ses stands selon son temps aux essais. Autre option: les stands sont fixés, attribués automatiquement aux pilotes selon leur temps aux essais (pilote 1 dans stand 1, pilote 2 dans stand 2, etc…Sachant que le stand 1 est le plus proche de la sortie). Enfin, les stands peuvent être attribués aléatoirement sans prendre en compte les temps aux essais.

  • Météo essais et course : La météo de chaque session est réglable indépendamment. Le joueur peut laisser l’aléatoire faire, ou choisir parmi 5 météos (du beau temps à la pluie, en passant par des nuances de variable).

  • Port : Le port utilisé doit être indique, généralement 8080 lorsque la configuration de la Box est faite manuellement.

  • Mot de passe : Le joueur serveur peut décider de protéger sa partie par un mot de passe.

  • Commissaire : Ce champ est obligatoire, car une course ne peut avoir lieu sans commissaire. Généralement, le commissaire est le joueur serveur.
    Attention à bien respecter l’orthographe du pseudo !

  • Règle TOP : Si cette case est cochée, les joueurs peuvent une fois par tour utiliser un +1/-1 sur un lancer de dés de vitesse.

  • Règle super TOP : Si cette case est cochée, les joueurs peuvent une fois par course utiliser un +1/-1 sur un lancer de dés de vitesse. Effet cumulable avec le TOP.

  • Moteur pour TOP :

  • Glissades réduites en 1ere et 2nde : Lorsqu’il pleut, en pneus secs (tendres et durs) le joueur ne glisse que d’une case en première et 2 en secondes. cela simule le fait que la vitesse ne soit pas très élevée.
Une fois que le joueur a réglé tous les paramètres, il peut ensuite cliquer sur « Create server ». La partie sera alors accessible pour tous les joueurs.



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